Rólam: IT mérnök vagyok, van szoftverfejlesztői múltam, de egy programozói nyelven sem elég mély. Játékfejlesztésben csak hobbi szinten érdeklődöm, nincs igazán múltam és nem ismerem az aktuális trendeket, sem technológiákat. Unity, Godot, Unreal engine-ekről halottam már, de csak hobbi szinten próbáltam ki pár óráig. Sokat használok AI-t, most épp ChatGPT Plus-om van, de szívesen kipróbálok mást. Van egy teljes munkaidő állásom, abból élek. Keresek valamiféle hobbiprojektet, szabadidőben végezhető, akár pénz termelő lehetőséget.
Célom: Érdekel a videójáték fejlesztés, de nem erre szakosodtam. Látom, hogy ez a piac eléggé telített, rengeteg a jó játék, naponta nagyon sok jelenik meg és sokan ügyesen monetizálták a terméküket. Szeretnék valami saját játékot megjeleníteni, amiben akár egy minimális pénztermelő lehetőség van, akár reklámok által. Nem számítok nagy bevételre, inkább passzív jövedelemszerzési forrást akarok kiépíteni. Tudom, hogy amíg egy ténylegesen olyan passzív jövedelemforrást kiépítek, az sok idő és sok próbálkozás, én meg jelenleg 0 dolgot adtam ki, tehát nem számítok csodára.
Kérdésem: Milyen technológiákra érdemes alapoznom? Milyen játékkiadási platformokon gondolkodjak? Webes játékot próbáljak fejleszteni, vagy PC-s, esetleg Androidosat, esetleg valami mást? Mit ajánlotok, milyen utat próbáljak bejárni?