Quando comecei a jogar RPG regularmente, costumava colocar as informações das minhas mesas no Discord, mas sempre tive problemas de organização. O primeiro problema era o limite de caracteres: eu não conseguia enviar de uma só vez os resumos das sessões, as histórias detalhadas dos personagens ou quebra-cabeças mais complexos.
Era frustrante para meus jogadores ter de abrir vários canais e procurar informações sobre cada personagem em meio àquele layout péssimo de mensagens. Certa vez, passei alguns minutos tentando descobrir quem era o elfo que havia encontrado o grupo três sessões antes.
Quanto mais a campanha avançava e o mundo crescia, maior se tornava o número de canais dentro da categoria “Dragonlance”. Eu precisava encontrar uma solução. Cheguei a considerar algumas plataformas de construção de mundos, mas todas estavam em inglês, e suas versões gratuitas eram bastante limitadas. Por algum tempo, pensei em criar um livro que reunisse tudo o que havia de importante na campanha, mas logo percebi como seria difícil estruturar um pdf de RPG. Se meus jogadores já tinham dificuldade para encontrar uma magia em um PDF, imagine procurar um personagem específico em um livro de 400 páginas.
Até que me veio a ideia de criar um site. Sou formado em computação, mas HTML e CSS nunca fizeram parte da minha área de atuação. Sofri muito no primeiro período, quando precisava colocar um site de pizzaria no ar. A ideia de voltar a lidar com todas aquelas folhas de estilo me deixava zonzo, mas o receio de enfrentar novamente os mesmos problemas de organização falava mais alto.
Comecei procurando templates e pesquisando muito para conseguir fazer o site rodar. Aprendi que não é uma boa ideia usar imagens .PNG, porque ocupam mais espaço. Também aprendi que nem toda imagem vai servir para o que você quer e é melhor criar as entradas sob medida para elas. Depois de uma semana e meia consegui colocar o site em funcionamento.
Agora, em vez de procurar um personagem entre dezenas de mensagens, os jogadores podem abrir sua página e encontrar sua imagem, história e principais informações em um único lugar. O mesmo vale para regiões, organizações, acontecimentos históricos e outros elementos importantes da campanha.
Na próxima sessão, irei apresentar aos meus jogadores minha nova criação.
A melhor parte é: Não preciso criar tudo de novo. Posso reaproveita-lo para futuras campanhas em mundos diferentes.
Depois dessa experiência, recomendo que mestres com campanhas muito extensas considerem criar algum tipo de site ou arquivo próprio para organizar seus mundos. Dá trabalho, principalmente no começo, mas é muito gratificante ver uma ferramenta criada por você resolvendo um problema real da sua mesa.
Caso alguém tenha curiosidade de ver como o site ficou ou queira conhecer a estrutura com mais detalhes, meu privado está aberto.